Apple Mighty Mouse
Elokuussa 2005 Apple teki jotain mitä yhtiö on vältellyt parisenkymmentä vuotta. Yhtiö toi markkinoille moninäppäimisen hiiren, Mighty Mousen. Uusi hiiri ei pikaisella vilkaisulla näytä moninäppäimiseltä, mutta sitä se kuitenkin on viimeistään kuorensa alla.

Hiiren etuosan keskivaiheille sijoitettua skrollausnamiskaa lukuunottamatta Mighty Mouse näyttää ulkoisesti samalta kuin edeltäjänsä. Kovapintainen päällyskuori on yhtenäinen hiiren etuosasta, jossa normaalisti on totuttu kolmansien osapuolien valmistamissa hiirissä näkemään kaksi erillistä painiketta. Yhtenäisen kuoren alla on kaksi erillistä sensoria, jotka rekisteröivät painallukset ikäänkuin fyysisiä nappeja olisi kuitenkin kaksi vierekkäistä.
Sen lisäksi että etuosan painallukset erottuvat erillisiksi vasemman- ja oikeanpuoleisen napin painalluksiksi, voi hiiren “ykkösnappia” painaa myös hyvin pitkältä hiiren takaosasta saakka esimerkiksi kämmentä käyttäen. Tuolloin ei ole merkitystä, paineleeko hiirtä vasemmalta tai oikealta puolelta.
Hiiren etuosan molemmilla sivuilla on peukalolle ja esimerkiksi nimettömälle sormelle tarkoitetut sijat, joita samanaikaisesti puristamalla käytetäänkin sitten jo kolmatta nappia. Käytännössä puristukseksi riittää tosin jo pelkän toisen näistä sijoista painaminen tarpeeksi kovalla voimalla. Vahingossa tätä puristuksen vaativaa nappia ei kuitenkaan kovin helposti tule paineltua pelkällä sormien paikallaanpitämisellä, sen verran puristusvoimaa kuitenkin tarvitaan.
Normaaliin skrollausrullaan tottuneelle Mighty Mousen skrollauspyörylä on positiivinen kokemus. Nappinakin toimivalla pyörylällä voidaan skrollailla niin ylös ja alas kuin sivuillekin päin. Myös esimerkiksi ikkunan vasemmasta yläkulmasta oikeaan alakulmaan skrollailu onnistuu vaivatta. Jatkuvassa käytössä skrollauspyörylä tuo jokseenkin kevyemmän fiiliksen skrollailuun, normaalien skrollauspyörien tuntumaan verrattuna.

Jokaiselle neljästä painikkeesta voi määritellä erinäisiä toimintoja, kuten Exposé-toimintoja (kaikki ikkunat, päällimmäisen ohjelman ikkunat, työpöytä), Dashboardin aktivointi, ohjelmavaihtajan aktivointi sekä Spotlight. Näiden lisäksi painikkeilla voidaan avata mikä tahansa ennalta määrätty ohjelma. Dokumenttien avaus tätä kautta valitettavasti ei onnistu.
Pelikäytössä hiiri kuitenkin ontuu jonkin verran. Pelit käsittävät varsinkin nopean hakkailun yhteydessä hiiren kakkospainikkeen ykköspainikkeena. Jopa silloin kun ykköspainiketta ei ole hetkeen painettu. Esimerkiksi Finderissä tätä ongelmaa ei kuitenkaan voitu toistaa, vaan nimenomaan peleissä.
Osa peleistä ei tunnista skrollauspyörylän painamista tai hiiren puristusta lainkaan painikkeeksi, mutta osa taas tunnistaa. Esimerkkeinä Battlefield 1942, jossa tunnistaminen ontuu, kun taas esimerkiksi Quake 3 tunnistaa molemmat napit. Periaatteessa saattaa olla mahdollista, että pelit tunnistavat kaikki paineltavat napit, mikäli Applen oma hiiriajuri poistetaan. Tällöin hiiren nappien erikoistoiminnot jouduttaisiin kuitenkin säätämään kolmansien osapuolien ohjelmistojen, kuten USB Overdriven kautta.
Kätevän hiiren ovat saaneet aikaan, mutta täydellinen se ei ole.
Vaatimukset
Arvostelun mahdollisti |
Lisää aiheesta:











Kommentit
Ole hyvä ja jätä kommentti.
Kommentteihin voi lisätä myös gravatarin.