Suomalainenkin iPhone-kehittäjä voi tienata hyvin
Maailmalla on syntynyt iPhonen ohjelmistotuotannon ympärille runsaasti uusia yrityksiä ja menestystarinoita, mutta suomalaisetkin iPhone-ohjelmien tuottajat elättävät itsensä jo mukavasti. Esimerkiksi perisuomalaisen Pajatso-pelin iPhoneen siirtänyt Elias Pietilä kertoo Helsingin Sanomissa ansainneensa peleillään muutamassa kuukaudessa jo 30 000 euroa. Vajaan euron maksava Pajatzo-peli oli alkuvuonna useita kuukausia yksi Suomen App Storen suosituimmista sovelluksista. Peliä on ladattu yli 3000 kertaa.
Pajatzoakin suositumpi on hänen toinen pelinsä, Wooden Labyrinth 3D. Senttiä vaille kolme euroa maksavaa peliä on ladattu jo yli 22 000 kertaa. Ilmaisen näyteversion on ladannut koneelleen jo lähes 1,5 miljoonaa ihmistä. Parhaimmillaan Wooden Labyrinth oli muutaman sijan päässä App Storen top 100:sta, Pietilä kertoo Helsingin Sanomissa.
Lisää aiheesta:











Kommentit
Ole hyvä ja jätä kommentti.
Kommentteihin voi lisätä myös gravatarin.